<- Усі статті
Гайд / 6 хв / Оновлено 2026-09-26

FACEIT Rating, Round Swing і RWS: що це (Season 8, 2026)

Що означають FACEIT Rating, Swing і RWS після оновлення Season 8 — як рахується кожна метрика, яке значення добре і чим вони відрізняються від ELO та рейтингу HLTV.


Відкриваєш свою статистику на FACEIT після Season 8 — і рейтинг поруч із ніком уже не той, що був: новий FACEIT Rating, незнайома стата Swing і поруч із нею RWS. У цьому гайді — що саме змінилося, як рахується кожна з трьох метрик, яке значення вважається добрим і як вони пов’язані (і не пов’язані) з твоїм ELO та рейтингом, який ти міг бачити на HLTV.

Що змінилося в Season 8

22 квітня 2026 FACEIT випустив найбільше оновлення статистики від старту платформи разом із Season 8: абсолютно новий FACEIT Rating, що замінив старе число на основі кілів/смертей, плюс дві нові метрики — Round Swing і RWS. Це не косметика: старий рейтинг був, по суті, сумішшю K/D, ADR і KAST. Новий будується навколо імовірності перемоги — кожна дія в раунді оцінюється за тим, наскільки вона реально наблизила твою команду до перемоги, а не за тим, чи був це кіл.

Не плутай із «HLTV Rating 3.0». HLTV веде свою окрему систему рейтингу для аналізу про-матчів на hltv.org, теж побудовану навколо ймовірності перемоги й теж із концепцією «Round Swing». Це різні продукти двох різних компаній, які незалежно дійшли схожої ідеї — FACEIT Rating у твоєму профілі належить FACEIT, а не HLTV.

Як рахується FACEIT Rating

FACEIT Rating оцінює кожен кіл (а також асист, флеш, клатч) за його ситуативною цінністю, а не вважає всі кіли рівними. Ентрі-кіл, що відкриває точку, або клатч у вирішальному раунді коштують набагато більше, бо сильніше вплинули на результат раунду. Кіл, що стався, коли раунд уже вирішено, — наприклад, добивання, коли бомбу закладено й дефузерів не лишилося, або екзит-фраг після вже виграного раунду, — майже нічого не важить, хоча в лічильнику кілів виглядає точнісінько так само.

RatingЩо означає
< 0.89Нижче за середню результативність на платформі
0.89 – 1.29Середній показник за всіма матчами FACEIT
1.3 – 1.79Просунутий, стабільно високий імпакт
1.8+Елітний, винятковий імпакт
Хочеш бачити свій FACEIT Rating і рейтинг усіх у лобі матчу, не виходячи з FACEIT? FACEIT Grind показує FACEIT Rating, Swing і роль кожного гравця просто в матчрумі.

Round Swing — що це і як працює

Round Swing вимірює, наскільки одна дія зсунула шанс твоєї команди на перемогу в раунді, — а не просто чи був це кіл. У будь-який момент у твоєї команди є розрахункова ймовірність перемоги, що ґрунтується на живих гравцях, економіці, стані бомби й карті. Коли щось відбувається — кіл, флеш, що його підготував, встановлення бомби, — ця ймовірність змінюється, і Swing показує, наскільки саме вона змінилася на твою користь (або проти тебе, якщо ти помираєш).

  • Кіл, що перетворює 2v2 на 2v1, сильно хитає раунд на твою користь — високий Swing.
  • Кіл у раунді, який твоя команда вже фактично виграла (останній ворог, бомбу знешкоджено), майже не рухає стрілку — низький Swing.
  • Swing ділить заслугу між усіма учасниками: частка шкоди, флеш-асисти, чи був кіл трейдом, і економіка обох команд — усе враховується.

У профілі AVG Swing — це просто твій середній Round Swing за останні раунди, усереднена версія пораундової метрики, так само як ADR усереднює шкоду за раунд.

RWS (Round Win Shares) — відмінність від Swing

RWS означає Round Win Shares: за кожен раунд команда-переможниця отримує 100 очок сумарно, поділених між п’ятьма гравцями за тим, хто реально зробив внесок у перемогу. Якби 100 очок ділилися ідеально рівно, кожен гравець сторони-переможниці отримував би 20 — тому RWS стабільно вище 20 означає, що ти тягнеш більше своєї частки перемог, а не просто набиваєш стати в раундах, які твоя команда вже програвала.

Відмінність від Swing: Round Swing вимірює зсув імовірності на кожній дії, у виграних і програних раундах; RWS існує лише для виграних раундів твоєї команди й показує, скільки в цій конкретній перемозі було твого. FACEIT Rating потім зводить і те, і інше, плюс KAST і мультикіли, в одне число за весь матч.

FACEIT Rating, ELO і Premier — це три різні речі

Що вимірюєЗмінюється від
FACEIT RatingНаскільки добре ти зіграв (імпакт за ймовірністю перемоги)Кожного матчу, незалежно від результату
FACEIT ELOТвій скіл-рейтинг для матчмейкінгу (1–10)Лише перемог і поразок
Premier CS RatingОкремий скіл-рейтинг Valve у CS2 PremierПеремог і поразок, на іншій платформі
Не розібрався з ELO і рівнями? Ми розібрали всю систему, з калькулятором, у гайді з FACEIT ELO. Порівнюєш FACEIT із режимом Premier від Valve? Дивись FACEIT vs Premier.

Які значення Rating, Swing і RWS вважаються добрими

Жорсткі пороги FACEIT публікує лише для Rating (таблиця вище). Swing і RWS читай за напрямком: що вищий середній Swing, то частіше твої дії потрапляють у раунди, які були справді близькими чи спірними, а не вже вирішеними. RWS стабільно вище рівної частки у 20 очок означає, що ти виграєш більше своєї частки раундів, які забирає команда.

Перевірка тиру FACEIT Rating
Читати три нові цифри по п’яти профілях лобі в кожному матчі — саме та математика, яку не хочеться робити руками. FACEIT Grind показує FACEIT Rating і Swing кожного гравця просто в картці ролі, поруч із роллю — без заходу у вкладку Advanced Stats на п’яти окремих профілях до початку вето карт.

Коротко

Season 8 замінив старий кіло-орієнтований рейтинг FACEIT моделлю на основі ймовірності перемоги: FACEIT Rating зводить увесь матч, Round Swing оцінює кожну дію, а RWS показує, скільки перемог команди реально твої. Це не ELO і не рейтинг HLTV — це окремі системи, що вимірюють різні речі. Хочеш повний розбір K/D, ADR і KAST? Читай статистику FACEIT простими словами.

FACEIT Rating і стати обох команд ще до першого раунду показують браузерні розширення — яке обрати, дивись у порівнянні найкращих розширень для фейсіту.
Рахувати це руками не потрібно. GRIND показує FACEIT Rating і Round Swing поруч із кожним гравцем у лобі — середнє за останні 30 матчів. Видно, хто реально витягує раунди, ще до вето, а не після матчу.
FACEIT Rating і Swing кожного гравця та смуга команд у лобі FACEIT у розширенні GRIND
FACEIT Rating і Swing кожного гравця, над ростером — шанс, Firepower і K/D команд.
Ролі гравців
Ролі гравців GRIND для кожного учасника лобі FACEIT — entry, AWP, support, carry, anchorРозширення GRIND показує ймовірність перемоги на карті у FACEIT до піку/бану картДуель 1 на 1 у GRIND: два гравці FACEIT поруч — ELO, K/D, ADR, HS%, вінрейт і шанс у дуеліОцінка смурфа та бустера суперника у FACEIT у розширенні GRINDАвтодії GRIND у FACEIT: автоприйняття, сервер і пінг у вікні прийняття, автобан картІсторія матчів FACEIT у GRIND: середнє ELO обох команд і рівні 11–20GRIND позначає гравців FACEIT, з якими ти вже грав, і зберігає твої нотатки про нихGRIND показує пінг до кожного сервера FACEIT перед пошуком матчуGRIND знаходить акаунт FACEIT гравця за його профілем Steam — працює, навіть якщо профіль приховано

FAQ

Як рахується новий рейтинг FACEIT?

Він оцінює кожну дію — кіли, асисти, флеші, клатчі — за тим, наскільки вона реально зсунула ймовірність перемоги команди в раунді, а не вважає всі кіли рівними. Ентрі-кіли й клатчі коштують набагато більше, ніж екзит-фраги чи кіли після того, як раунд уже вирішено.

Який максимальний рейтинг на FACEIT?

Фіксованого максимуму немає — FACEIT Rating це відкрите середнє, а не обмежений рахунок. 0.89–1.29 — базовий рівень платформи, 1.3–1.79 вважається просунутим, а 1.8+ — це елітний, винятковий імпакт.

Рейтинг FACEIT — це те саме, що ELO?

Ні. FACEIT Rating вимірює, наскільки добре ти зіграв у матчі (імпакт за ймовірністю перемоги); ELO — це твій скіл-рейтинг для матчмейкінгу, який змінюється лише на перемогах і поразках, незалежно від того, як ти грав.

Що таке Swing на FACEIT?

Swing (Round Swing) вимірює, наскільки одна дія — кіл, флеш-асист, встановлення бомби — зсунула шанс твоєї команди на перемогу в цьому конкретному раунді. AVG Swing у профілі — це твій середній Round Swing за останні раунди.

Який AVG Swing на FACEIT вважається добрим?

FACEIT не публікує фіксованої шкали для Swing, як для Rating. Читай за напрямком: що вище середнє, то частіше твої дії потрапляють у раунди, які були справді близькими чи спірними, а не вже вирішеними.

Що таке RWS у FACEIT?

RWS (Round Win Shares) — це твоя частка від 100 очок, які отримує команда-переможниця за кожен раунд. Рівний поділ між п’ятьма гравцями — це 20 кожному, тому RWS стабільно вище 20 означає, що ти вносиш більше своєї частки в перемоги команди.

FACEIT Rating — це те саме, що HLTV Rating 3.0?

Ні — це окремі продукти різних компаній. Обидва побудовані навколо ймовірності перемоги й обидва використовують концепцію «Round Swing», але FACEIT Rating існує лише на FACEIT і не рахується й не публікується HLTV.

Коли FACEIT змінив систему рейтингу?

FACEIT Rating, Round Swing і RWS вийшли разом 22 квітня 2026 року із Season 8 — найбільшим оновленням статистики від старту платформи.

Чи впливає FACEIT Rating на ELO?

FACEIT не заявляв, що новий Rating безпосередньо змінює розрахунок ELO. ELO й далі рухається від перемог і поразок у матчах; Rating — окрема метрика результативності, показана поруч.