Real 5-player tactics for Nuke, Inferno and Anubis — who does what, and when. Pick a map, a side and a round type (buy / eco / force), and get a plan for all five players, phase by phase, with key utility. Want more frames first? CS2 Optimizer. Copy a pro setup? CS2 Pro Configs.
Nuke
CT-sidedВертикальнаяУтилка решает
Геометрия, практика и коллауты — Nuke
Карта вертикальная — A сверху, B прямо под ним. На A заходят: Squeaky (визгливая дверь из Lobby), Hut (будка), Main (из здания). На B: Ramp (рампа), Secret (лестница с улицы вниз), Vents (вентиляция A→B). Важно: Secret ведёт на B, не на A. Vents — путь, по которому CT молниеносно ротируют сверху вниз (~5 сек), поэтому Nuke такая CT-сайдовая.
Полезное из практики
Контроль улицы = стена из двух смоков (Red + Garage/Secret) с T-спавна — присутствие на Outside установлено, не обязательно сразу лезть в Secret.
HE-граната раскалывает смоки (механика CS2): CT может разбить вашу стену на улице — не зависай под одним смоком, проходи быстро.
Vents-смок для дропа в B кидается заранее (летит долго); прикрывает дроп, но топ будки и Rafters всё равно видят — комбинируй со смоком на топ Hut.
Заход через Squeaky усиливается связкой Hut-флешка + Squeaky-burst (HE/молотов на двери).
Outside / Yardулица, основная зона T
Lobbyхаб у T-спавна, ведёт на A
Squeakyвизгливая дверь на A
Hutбудка на A
Mainзаход на A из здания
Heavenверхняя позиция CT над A
Raftersбалки над A
Ventsвентиляция между A и B (быстрая ротация CT)
Rampрампа — коридор T вниз на B
Secretлестница с улицы вниз на B
Garageгараж на улице
Rockскала на улице (AWP-позиция)
Inferno
CT-sidedBanana = единственный путь BA: 3 пути
Геометрия, практика и коллауты — Inferno
Карта плоская, два сайта, CT-сайдовая из-за узких чокпоинтов. На A — ТРИ пути: Apartments (Apps) → Balcony → Pit; Mid → Short; Mid → Long/Arch. Поэтому на A нужно больше утилки. На B — ОДИН путь: Banana — узкий изогнутый коридор от спавна; B нельзя взять без подхода по банану. Banana — зона решающей драки: кто контролит банан, тот решает судьбу B.
Полезное из практики
B execute: молотов с T-спавна на Car → поп-флешки на CT → после контроля верха банана заход. Execute-смоки на B: Coffins и CT.
A execute: смоки Library и Arch обязательны — без них CT простреливают с дистанции. Из Apps на Balcony — смок/флешка на Pit.
Утилки на Inferno тратится больше, чем на любой карте — на байе не экономить.
CT держит банан 2–3 смоками + молотов + HE первые 30 сек: задерживать, а не драться.
Bananaединственный коридор к B
Carмашина на банане (споты под молотов)
Midцентр карты
Top Midверх центра (пик CT сверху)
Shortкороткий проход с мида на A
Long / Archдлинный путь с мида на A
Apartments / Appsквартиры — путь на A
Balconyбалкон над A из Apps
Pitяма на A, низкая позиция CT
Libraryбиблиотека, ротация CT к A
Coffinsгробы на B
Quadквад на B
Anubis
T-sided ~56–57%Мид связывает всёВода шумит
Геометрия, практика и коллауты — Anubis
Самая T-сайдовая карта пула (~56–57% за T), два сайта, мид связывает всё. На A — A Main (с воды), A Connector (с мида), плюс заход через Water. Heaven — доминантный CT-угол над A, обязательно закрывать смоком. На B — B Main (с спавна) и Canal (водный путь от мида). Palace — доминантный CT-угол над B. Mid через Bridge и Connector ведёт на оба сайта; Top Mid — возвышение со стороны T. Pillar/Fountain — стандартное место планта на A. Вода замедляет и шумит — двигайся плотно под смок.
Полезное из практики
A execute (про): смок Heaven + смок Temple/Connector → молотов Fountain → флешка через стену Main → трое через A Main + двое через Connector → плант за Pillar/Fountain.
B execute (про): смок Heaven B + смок Palace → флешка через Gate → молотов Pillar и Back Site → трое рашат B Main + двое через Canal в Dark.
Mid Doors-смок — самый частый смок карты, кидается почти от спавна, нужен для безопасного входа в мид.
Midцентр карты
Bridgeмост над каналом
Top Midвозвышение мида со стороны T
Connector / Connпроход с мида на A
Canalводный путь от мида к B
Waterвода перед A Main (замедляет, шумит)
A Mainзаход на A с Water
B Main / Gateзаход на B со спавна
HeavenCT-AWP-угол над A (закрывать смоком)
Palaceдоминантный CT-угол над B
Pillar / Fountainколонна-фонтан на A, место планта
Darkтёмный заход на B из Canal
Tunnelтоннель CT к Heaven (ретейк A)
TЗа T · Бай-раунд · Фулл-бай
🕓 Тихо / выжиданиеконтроль улицы → спуск на нижний B
Спокойный темп. Сначала забираем улицу, потом заходим — не бежим сломя голову.
1
Выходит на Outside, ждёт смоки от Игрока 2, под смок первым спускается в Secret и проламывает нижний B.
2
Раскидывает улицу смоками (на хэвен и CT-углы) — это его главная задача в начале. После раскида (~1:48) спускается в Secret за Игроком 1 и заходит на B.
3
Садится в Lobby и контролит его: слушает, чтобы CT не запушили команду в спину из Hut/Main, пока та забирает улицу. Когда команда зашла на B (~1:30), отходит к Ramp прикрывать тыл/доезд — на сам сайт не лезет, держит подход.
4
Встаёт на Rock/скалу на улице с AWP, забирает дуэль на Outside. После зачистки улицы (~1:35) доезжает в Secret к команде на B.
5
Идёт вместе с Игроком 1 в Secret, заходит на B вторым/третьим; на постпланте сразу садится на Vents — он уже внизу, успевает закрыть главный путь ротации CT.
ПланИгроки 1, 5, 2 (+4 доезжает) на B (~1:30), бомба. Постплант — кросс на B (Игрок 1 + Игрок 2 со стороны Secret + дальний угол), Игрок 5 на Vents, Игрок 3 держит Ramp/тыл — CT могут прийти и оттуда, и сверху через Vents.
Ключевая утилита
Smoke Heaven Smoke CT-углы улицы
⚡ Быстрый рашпятером быстро вниз на B
Быстрый темп. Раскид и сразу всей толпой вниз — пока CT не сротировались через Vents.
1
Под смок-раскид Игрока 2 первым бежит на Outside и ныряет в Secret, открывает нижний B.
2
Моментально раскидывает улицу в полный дым (хэвен + CT-углы). После раскида (~1:50) не ныряет в Secret со всеми, а уходит на Ramp/Vents — встаёт на подмогу, чтобы CT не сротировались на B сверху. Это и есть «один на Ramp/Vents» из постпланта.
3
Под раскид бежит на Outside и ныряет в Secret следом за Игроком 1, заходит на B на размен.
4
Под раскид бежит на Outside и ныряет в Secret, заходит на B кучно с командой.
5
Заходит в Secret; если у него флешка — кидает её на выход с Secret на сайт, ослепляет CT, остальные вбегают на отыгрыш. Без флешки порядок неважен — заходим кучно.
ПланВыскакивают на B рано (~1:40), плант сразу. Постплант — четверо держат B (кросс), Игрок 2 уже на Ramp/Vents. Вся ставка на скорость.
Ключевая утилита
Smoke Heaven Smoke CT-углы улицы Flash выход Secret
🔀 Сплитвчетвером в Secret, один душит авика
Средний темп. Четверо заходят на B, пятый делает пик через гараж, чтобы снять CT-AWP.
1
Под смок Игрока 2 спускается в Secret и заходит на нижний B.
2
Раскидывает улицу смоками; после раскида (~1:48) спускается в Secret за тройкой и заходит на B.
3
Под смок спускается в Secret на нижний B вместе с Игроками 1 и 5.
4
С AWP идёт в Garage; через флешку (её кидает Игрок 5 перед уходом) пытается снять CT-AWP на улице/хэвене. После пика — либо доезжает в Secret к своим на B, либо держит гараж от ротации с фланга.
5
Перед уходом кидает флешку под пик Игрока 4, затем спускается в Secret на B.
ПланПлант на B (~1:35), Игрок 4 ловит ротацию с фланга гаража. Идея — снять авика, чтобы остальным легче заходить. Постплант — кросс на B, Игрок 4 закрывает фланг.
Ключевая утилита
Smoke Heaven Smoke CT-углы улицы Flash под пик Garage
Фейк шумный, реальный заход тихий на Ramp. Стягиваем CT на улицу, ломаем низ с другой стороны.
1
Один уходит на Outside, кидает смоки, стреляет, шумит — изображает полный выход в Secret, стягивает CT на улицу/хэвен. После фейка (~1:35) НЕ лезет один в Secret (там его ждут стянутые им CT) — либо остаётся на улице ловить ротацию с тыла, либо доезжает к команде через Ramp тем же входом.
2
Пока идёт фейк, тихо на Shift собирается на Ramp. На заходе (~1:40) даёт смок/флешку на контроль рампы, четвёрка ломает нижний B.
3
Тихо на Shift собирается на Ramp, ждёт реакции CT. На заходе ломает рампу на нижний B на размен.
4
Тихо на Shift собирается на Ramp, на заходе ломает рампу на нижний B вместе с командой.
5
Заходит на B; на постпланте держит Vents — оттуда сротируются CT.
ПланПлант на B, расчёт на то что CT перегрузили улицу. Постплант — кросс на B, Игрок 5 держит Vents.
Ключевая утилита
Smoke улица (фейк) Smoke Ramp Flash Ramp
🔀 Сплитодин фейкует улицу, четверо на верх A
Фейк шумный, реальный заход — по готовности через Lobby на верхний A.
1
Один на Outside, шумит и кидает смоки, изображает заход в Secret, тянет CT вниз/на улицу. После фейка доезжает в Lobby/Main к команде.
2
Собирается в Lobby; на заходе (~1:38) даёт смок на Heaven, четвёрка заходит на верхний A через Hut и Squeaky. На постпланте на кроссе сайта.
3
Из Lobby заходит на верхний A; на постпланте следит за Heaven-ретейком.
4
Из Lobby заходит на верхний A; на постпланте с AWP держит Main — ретейк CT придёт сверху (с Heaven и из Main), а не снизу.
5
Из Lobby заходит на верхний A через Hut/Squeaky на размен, на постпланте на кроссе сайта.
ПланПлант на A, пока CT стянуты к улице/низу. Постплант — Игрок 2 и Игрок 5 на кроссах сайта (Hut/Squeaky), Игрок 3 следит за Heaven-ретейком, Игрок 4 с AWP держит Main.
Ключевая утилита
Smoke улица (фейк) Smoke Heaven Flash верх A
⚡ Быстрый рашбай — один раскидывает, четверо влетают
Быстро. Ключ — весь раскид делает ОДИН игрок (Игрок 1, заходит последним), четверо выходят в сайт чисто и одновременно.
1
«Открывашка»: один игрок успевает 1–2 гранаты, берём главное — флешка в Main (ослепить CT с дверей) + молотов/смок в Hut, если там CT. После раскида (~1:50) заходит на A последним через Main. Опционально вместо молотова — HE в Squeaky, но вскрывать двери есть смысл только если через них реально кто-то идёт.
2
Под флешку Игрока 1 влетает через Main на A первым.
3
Заходит через Hut (будку) одновременно с Игроком 2.
4
С AWP заходит через Main за первой парой, после плана держит угол на A и Heaven-ретейк.
5
Заходит и сразу контролит Vents, чтобы CT не прилетели снизу. На постпланте на Vents.
ПланЧетвёрка (2, 3, 4, 5) выходит под раскид Игрока 1, плант рано (~1:42), ставка на темп до сбора кросса и ротации через Vents. Постплант — 2, 3 на кроссах A, 4 на Heaven-угле, 5 на Vents, 1 держит Main.
Ключевая утилита
Flash Main Molly Hut HE Squeaky (опц.)
TЗа T · Эко · Пистолеты + урон
⚡ Быстрый рашпятером с пистолетами на нижний B через рампу
Быстро, в упор. Пистолеты сильны вблизи — собираемся тихо и разом проламываем.
1
Тихо на Shift собирается на Ramp со всеми, затем (~1:45) первым вскрывает угол рампы — на него выходит контакт, остальные вплотную за ним на размен.
2–5
Тихо собираются на Ramp и вплотную за Игроком 1 разом проламывают рампу, давят числом в упор.
ПланЕсли выбили рампу — плант на нижний B. Главное — фраги и оружие на следующий раунд.
⚡ Быстрый рашпятером на улицу, ближний бой
Быстро. Выбегаем всей толпой, давим числом в упор и собираем оружие.
1–5
Выбегают на Outside всей толпой, давят числом в упор (пистолеты сильны вблизи).
ПланЗаход в Secret на B или в Garage, собрать оружие убитых CT.
TЗа T · Форс · Диглы/SMG/Tec-9
⚡ Быстрый рашфорс на верх через Hut и Squeaky
Быстро. Диглы на 2–3 игроках, 1 калаш у Игрока 1. Утилки мало — тратим на главное.
1
С калашом первый врывается через Hut на верхний A.
2
Даёт единственный смок на Heaven — на форсе утилки мало, тратим на главное.
3
Диглом добивает через Squeaky следом за Игроком 1.
4
Диглом держит угол и прикрывает заход команды.
5
Диглом добивает через Squeaky на размен.
ПланБыстрый плант на A (~1:40), кучный кросс — не растягиваемся, утилки на задержку нет.
Ключевая утилита
Smoke Heaven
⚡ Быстрый рашвнезапный ранний заход на B
Быстро и внезапно. Калаш ломает первый угол рампы, диглы следом, расчёт на ранний тайминг.
1
С калашом ломает первый угол Ramp, открывает нижний B.
2
Если есть молотов — кидает на контроль рампы перед заходом. Затем диглом заходит следом на размен.
3
Диглом врывается следом за Игроком 1 на нижний B.
4
Диглом прикрывает тыл и Lobby от флангов CT.
5
Диглом врывается следом на нижний B на размен.
ПланПрорыв на нижний B, плант. Расчёт на внезапный ранний тайминг.
Ключевая утилита
Molly Ramp
⚡ Быстрый рашпятеро с Tec-9 — 3 будка + Main + страховка
Быстро, всё решает ближний бой. Вся пятёрка берёт Tec-9 — дёшево и больно в упор; будка сводит бой на близкую дистанцию, где Tec-9 сильнее рифлов CT. Один игрок не лезет в мясо, а флешит и страхует тыл.
1
HE-граната в Squeaky (разбивает двери на бегу) → заходит в Hut (будку).
2
Даёт смок в Main (закрыть угол/CT с дверей) и заходит на A через Main.
3
Заходит в Hut вместе с Игроком 1 — в будке трое, давят числом в упор с Tec-9.
4
Кидает флешки в Main на заход своим, но сам НЕ заходит — остаётся в Lobby, страхует тыл: ловит CT во фланг/в спину. Остаётся живым на отыгрыш.
5
Третий в Hut — в будке трое, давят числом в упор с Tec-9.
ПланТройка из будки + Игрок 2 с Main влетают на A синхронно (~1:48) под флешки Игрока 4, плант кучно. Постплант — 1, 3, 5 + 2 на кроссах вплотную, Игрок 4 держит Lobby/тыл на отыгрыше.
Ключевая утилита
HE Squeaky Smoke Main Flash Main
CTЗа CT · Бай-раунд · Фулл-бай
🕓 Тихо / выжиданиестандарт по этажам
Пассивно, держим позиции. Двое наверху A, один на рампе, один на улице, один на B у Vents.
1
Стоит на верхнем A в районе Hut/Squeaky. Если T полезли на A — держит кросс с Игроком 2.
2
На A держит Rafters/Heaven в кросс с Игроком 1.
3
На Ramp (низ), слушает спуск T. Если T пошли вниз через Secret/Ramp — держит вместе с Игроком 5, верх ротирует через Vents.
4
С AWP держит Outside (улицу) с возвышенной позиции — это главная инфа раунда.
5
На B (низ) у Vents, готов ротировать наверх. Верх ротирует к нему через Vents за ~5 сек.
ПланРеакция: T на A — Игроки 1+2 держат кросс. T вниз — Игроки 3+5 держат, верх ротирует через Vents.
🕓 Тихо / выжиданиеагро-контроль улицы
Ранний выход за контролем улицы. Забрать Outside — значит отрезать T путь на Secret/B.
1
Идёт с Игроком 4 на улицу для размена и инфы. Проиграли дуэль — быстро отступает в Main/на сайт.
2
Стоит на A, держит сайт пока двое контестят улицу.
3
На Ramp, слушает спуск T на низ.
4
С AWP рано выдвигается на Outside за дуэлью. Выиграли улицу — раунд почти выигран; проиграли — с Игроком 1 быстро отступают.
5
Держит B (низ), готов к ротации через Vents.
ПланИдея: забрать улицу → отрезать T путь на Secret/B. Реакция: проиграли дуэль — Игроки 1, 4 отступают в Main/на сайт.
Ключевая утилита
Smoke улица Flash улица
🕓 Тихо / выжиданиечетверо наверх
Пассивно, плотный кросс наверху. Один соло держит низ и тянет ротацию по звуку.
1
Стоит на A в районе Hut в плотном кроссе.
2
Держит Rafters на A.
3
Один на Ramp + B, шумит, изображает что низ под контролем, тянет ротацию по звуку. T идут низом — задерживает как может, четвёрка валит вниз через Vents.
4
Держит Heaven на A (возможно с AWP).
5
Держит Main на A.
ПланРеакция: T идут низом на B — Игрок 3 задерживает, четвёрка валит вниз через Vents.
🕓 Тихо / выжиданиезаряд на низ
Пассивно, давим контроль рампы втроём. Один на A, один соло на улице с AWP.
1
Один на A, держит верхний сайт. T на верх — держит с Игроком 4. Ротация снизу вверх медленнее, поэтому задерживает A до прихода своих, не разменивается сразу.
2
На B (низ) держит угол сайта, давит контроль рампы.
3
На B держит Ramp, давит контроль рампы вместе с Игроками 5 и 2.
4
Соло на улице с AWP — собирает инфу. T на верх — отходит держать A с Игроком 1.
5
На B держит Vents — путь ротации сверху.
ПланРеакция: T на верхний A — Игроки 1+4 держат вдвоём, низ ротирует через Vents. Риск: ротация снизу вверх медленнее — Игрок 1 задерживает A до прихода своих. Стак — ставка на то, что T пойдут низом.
⚡ Быстрый рашборьба за улицу по таймингу
Ранний агро-выход втроём за контролем улицы. Выиграть Outside — запереть T под кросс на верх.
1
Ранний выход на Outside за контролем вместе с Игроками 4 и 2.
2
Ранний выход на Outside за контролем на размен.
3
На Ramp держит низ, пока тройка контестит улицу.
4
С AWP ведёт ранний выход на Outside за контролем.
5
Прикрывает контест улицы с Heaven.
ПланИдея: выиграть улицу и запереть T — им остаётся только верх под кросс. Проиграли улицу — организованно отступаем на сайты.
Эко-раши T идут в упор (пистолеты сильны вблизи). Не давай ближний бой — держи дальние дистанции, где рифлы выигрывают. На Nuke эко чаще идёт Ramp или Outside.
1,2
На A стоят глубоко, не выходят на пик в упор; стреляют T на подходе с дистанции.
3
На Ramp, не лезет вперёд, держит коридор издали — одно из главных направлений эко.
4
С AWP на Outside/длинном угле снимает первого на открытой дистанции.
5
На B у Vents, готов ротировать.
ПланКлюч: отступай, если T влетели толпой в упор — не разменивайся пистолетами вблизи. Лучше отдать сайт и ретейкнуть с дистанции, чем подарить 5 стволов.
На форсе у T мало утилки и хрупкие пушки. Держи дистанцию, но добивай раненых агрессивно. Утилку трать щедро — у T нечем ответить.
1,2
На A плотный кросс на заходы (Squeaky/Hut/Main). Слышишь Tec-9 fast в будку — заранее смок/молотов в Hut; не стой в упор у будки, отойди на кросс под флешку и лови троицу на выходе из Hut.
3
На Ramp, ранний молотов/пик против форса на B.
4
С AWP держит Outside: один фраг по форсу почти ломает им раунд (нет запаса на размен). Страхует и Main-заход при Tec-9.
5
На B/Vents, готов на ротацию и ретейк.
ПланКлюч: трать утилку щедро — смок/молотов окупается, у T нечем ответить. Сорви вход, разменяйся с позиции силы, не дай подобрать стволы.
Ключевая утилита
Molly Hut Smoke Hut
CTЗа CT · Эко · Пистолеты + урон
🕓 Тихо / выжиданиесейв, один пик с дистанции
Пассивно, бережём оружие. Один пик на рампе диглом, остальные глубоко на сайтах.
3
Один пик на Ramp с дистанции диглом — 1–2 фрага без потерь.
1,2,4,5
Стоят глубоко на сайтах, не лезут — отдать сайт, сохранить оружие на ретейк.
План1–2 фрага без потерь, отдать сайт, сохранить оружие на ретейк.
⚡ Быстрый рашгрупповой пик улицы
Быстро и неожиданно. Трое с пистолетами рано на улицу, ловят T на их раскидке.
1,2,4
С пистолетами рано на Outside, ловят T на их раскидке. Ранние фраги и оружие — сразу отступить.
3,5
Прикрывают сайты, пока тройка пикает улицу.
ПланРанние фраги и оружие, сразу отступить.
Ключевая утилита
Flash улица
CTЗа CT · Форс · Диглы/SMG/Tec-9
🕓 Тихо / выжиданиефорс на удержание верха
Пассивно, концентрируем урон. Четверо на A с остатком утилки, один соло держит низ.
1
Один из четвёрки на A с остатком утилки и диглами/калашами; смоки и кросс на заходы A (Squeaky/Hut/Main).
2
На A в кросс, давит числом заходы на сайт.
3
Соло задерживает низ. Низ отдаём на ретейк через Vents.
4
На A в кросс на заходы.
5
На A в кросс, давит числом заходы на сайт.
ПланСмоки и кросс на заходы A (Squeaky/Hut/Main), задавить числом. Низ отдаём на ретейк через Vents.
Ключевая утилита
Smoke заходы A
⚡ Быстрый рашагро-форс за инфу
Быстро и рискованно. Двое выходят на улицу за ранними фрагами, остальные прикрывают сайты.
1
Выходит на Outside за ранними фрагами с диглом/SMG. Наказать T до раскидки, забрать оружие.
4
Выходит на Outside за ранними фрагами с диглом/SMG вместе с Игроком 1.
2,3,5
Прикрывают сайты, пока двое агрессят на улице.
ПланНаказать T до раскидки, забрать оружие, сорвать их темп.
TЗа T · Бай-раунд · Фулл-бай
🕓 Тихо / выжидание⚡ Быстрый рашклассический выход на B
Сначала спокойно контроль банана, потом резкий заход под утилку.
1
Давит верх Banana за Игроком 5, забирает контроль до Car; первым заходит на сайт под раскид.
2
«Утилка»: на заходе (~1:30) кидает execute-смоки на Coffins и CT (закрыть подмогу и углы), флешку на сайт, заходит на B.
3
Уходит на Mid, контролит его и слушает фланг/ротацию CT с мида; на постпланте closes мид от ретейка.
4
С AWP на Banana держит длинный угол, ловит переглядывающих CT поп-флешками от команды; после контроля заходит на B, держит банан-сторону.
5
Молотов на Car сразу на старте (выкурить CT с верха банана) — первое действие execute. Затем заходит на B в общей волне, на постпланте на дальнем углу/гробах.
ПланИгроки 5, 1, 4, 2 на B (~1:30), плант под Car/боксы. Постплант — Игрок 1 + Игрок 4 банан-сторона (кросс), Игрок 5 + Игрок 2 на гробах/дальнем углу, Игрок 3 держит мид.
Ключевая утилита
Molly Car Smoke Coffins Smoke CT Flash сайт B
🔀 Сплитсплит на A с двух путей
Синхронный сплит: две группы заходят на A одновременно — CT не удержат оба входа.
1
Группа Apps: идёт в Apartments, первым выходит через Balcony к Pit под флешку Игрока 2.
2
С Игроком 1 в Apps; на заходе смок на Library, флешка над балконом на сайт.
3
Группа Mid: на Mid смок на Arch (отрезать CT с лонга) и выходит к Short.
4
С AWP держит Banana соло как фейк/инфа (тянет внимание CT на B); после старта сплита (~1:30) доезжает на A через мид к группе Short.
5
Идёт с Игроком 3, флешит на сайт через Short и заходит на A.
ПланОбе группы синхронно (~1:28) — Apps давят Pit, Mid давит Short. Постплант — 1+2 на Pit-кроссе, 3+5 со стороны Short, 4 closes Library/Arch от ретейка.
Ключевая утилита
Smoke Library Smoke Arch Flash сайт A
⚡ Быстрый рашбыстрый раш через банан
Быстро, всей толпой под молотов и флешки — плант до ротации CT с A.
1
Под молотов Игрока 5 бежит Banana максимально быстро, первым на сайт.
2
На бегу (~1:46) смок на CT (закрыть подмогу со стороны спавна) поверх рывка; заходит на B, на постпланте на гробах/банан-стороне.
3
Под молотов бежит Banana на размен, кросс B.
4
Под молотов бежит Banana, заходит на B на кросс.
5
Молотов на Car сразу на старте (выжечь CT-контроль банана); после молотова доезжает и контролит банан от подмоги.
ПланПлант на B рано (~1:42) до ротации CT. Постплант — 1+3 на кроссах B, 2+4 на гробах/банан-стороне, 5 контролит банан.
Ключевая утилита
Molly Car Smoke CT Flash сайт B
🕓 Тихо / выжидание🔀 Сплитконтроль центра, решение mid-round
Спокойный захват мида, потом резкий фолд на слабый сайт по коллу.
1
Стоит на верхнем Banana, изображает угрозу B (тянет CT туда), не заходит; по коллу доезжает под выбранный сайт.
2
Стоит на верхнем Banana с Игроком 1, давит угрозу B; по коллу доезжает под выбранный сайт.
3
На Mid смок на Top Mid (закрыть CT-пик сверху), забирает центр. Колл (~1:30): CT на B — давят A через Short; CT на A — фолд на B через банан.
4
С AWP на миду держит длинный угол на Top Mid/Short.
5
Идёт с Игроком 3, флешит в Arch, помогает зачистить мид.
ПланПлант на слабый сайт по коллу. Постплант — кросс по факту сайта, Игрок 4 держит подход с мида от ротации.
Ключевая утилита
Smoke Top Mid Flash Arch
🔀 Сплитдавление на A с верхней стороны
Основная сила через Apps, один фейкует банан.
1
В Apartments, первым выходит через Balcony к Pit под флешку Игрока 2.
2
В Apps с Игроком 1; на заходе (~1:32) смок на Library, флешка над балконом на сайт.
3
Фейкует Banana соло (шумит, молотов на Car); после фейка (~1:30) доезжает к команде на A через мид (НЕ через банан в одиночку — там CT).
4
С AWP на Mid держит Short, не даёт CT роумить с мида в спину группе Apps; после захода доезжает на A.
5
В Apps третьим, добивает заход и держит Balcony от подмоги сверху.
ПланПлант на Pit (~1:30). Постплант — 1+2 на Pit-кроссе, 5 на Balcony-углу, 4 держит Short, 3 closes Library/Arch.
Ключевая утилита
Smoke Library Flash сайт A Molly Car (фейк)
⚡ Быстрый раш🔀 Сплитфейк банана, реальный сплит на A
Шумный фейк B, затем быстрый сплит A, пока CT перегрузили банан.
1
Громко заходит на Banana: стрельба, молотов на Car, смок — будто фулл B (~1:42). После фейка (~1:36) разворачивается и доезжает на A через мид, добивает сплит.
2
Громко заходит на Banana с Игроком 1, тянет CT-ротацию на B. После фейка доезжает на A через мид на кросс.
3
Ждёт в Mid тихо; когда CT клюнули на банан, даёт смок на Arch и выходит на A через Short.
4
С AWP на миду прикрывает группу 3/5 от роуминга, заходит с ними на A.
5
Ждёт в Mid тихо; на коллу выходит на A через Short на размен.
ПланПлант на A, пока CT перегрузили B. Постплант — 3+5 на сайте (Short-сторона), 4 на Short-углу, 1, 2 на кросс/держат Library.
Ключевая утилита
Molly Car Smoke Arch Flash сайт A
TЗа T · Эко · Пистолеты + урон
⚡ Быстрый рашпятером с пистолетами на B
Быстро, в упор. Банан сводит бой на близкую дистанцию — пистолеты сильны.
1
Кто у стенки банана — первым вскрывает угол, остальные вплотную на размен.
2–5
Собираются у верха Banana и разом (~1:48) проламывают вниз, вплотную за первым на размен.
ПланЗаход на B, плант, сбор оружия убитых CT.
⚡ Быстрый рашпистолетный раш на A через шорт
Быстро. Давим мид и через шорт вырываемся на A в ближний бой.
1–5
Давят Mid, через Short вырываются на A в ближний бой.
ПланФраги/оружие, по возможности плант A.
TЗа T · Форс · Диглы/SMG/Tec-9
⚡ Быстрый рашдиглы/SMG + молотов на B
Быстро и внезапно. Диглы + 1 калаш у Игрока 1, ставка на слабую раннюю утилку CT.
1
С калашом первым проламывает банан, диглы следом на размен.
Молотов на Car обязателен — ломает CT-контроль банана, без него форс на B не идёт.
ПланПрорыв на B (~1:42), быстрый плант, кучный кросс.
Ключевая утилита
Molly Car
⚡ Быстрый рашфорс через центр
Быстро. Забираем мид и через шорт на A, ставка на точные диглы в упор и темп.
1
С калашом первым через Short на A, диглы следом.
2
Диглом следом за Игроком 1 на A на размен.
3
Смок на Arch (если есть утилка), забирает мид.
4
Диглом прикрывает тыл с мида/лонга.
5
Диглом следом на A на размен.
ПланВыход на A с флешкой, ставка на точные диглы в упор и темп.
Ключевая утилита
Smoke Arch Flash сайт A
⚡ Быстрый рашпятеро с Tec-9, ближний бой на банане
Быстро, всё решает упор. Банан — идеальная зона для Tec-9 (ближний бой, где пистолет сильнее рифла CT).
1
Под молотов Игрока 5 рашит верх Banana, давит числом в упор с Tec-9.
2
Под молотов рашит верх Banana, давит числом в упор с Tec-9.
3
Под молотов рашит верх Banana, давит числом в упор с Tec-9.
4
Не лезет в мясо первым: флешка на верх банана своим на заход, идёт последним на добив. Остаётся живым на отыгрыш.
5
Молотов на Car — на форсе это главная утилка, выжечь CT с угла.
ПланПрорыв на B числом, плант. Постплант — кучный кросс вплотную (на форсе утилки на удержание нет).
Ключевая утилита
Molly Car Flash верх банана
CTЗа CT · Бай-раунд · Фулл-бай
🕓 Тихо / выжиданиестандарт
Пассивно, держим позиции и копим утилку на ретейк. Принцип Inferno-CT: ЗАДЕРЖИВАТЬ, не драться.
1
На Banana делает агро-пик за ранней инфой, потом отходит на Car-угол/половину.
2
На A (Pit/Arch), кросс на заходы с Apps и Short.
3
На Mid, контролит центр и выход из Apps через Short.
4
С AWP на Banana держит длинный угол — главный фраг на банане.
5
На B (Coffins/CT), якорь сайта.
ПланРеакция: B-execute — Игроки 1, 4 кидают молотов/HE в банан (задержать) и отходят к Игроку 5, копят на ретейк. A-сплит — 2, 3 держат Short/Pit, банан-пара ротирует на A.
🕓 Тихо / выжиданиеагро-контроль банана
Ранний выход за контролем банана. Забрать банан до Car — B защищён, T вынуждены идти A.
1
Идёт с Игроком 4, молотов/флеш на верх банана для размена. Проиграли дуэль — быстро отходит на Coffins/CT.
2
На A держит сайт.
3
На Mid контролит центр.
4
С AWP рано выдвигается за контролем Banana. Проиграли дуэль — быстро отходит, не остаётся вдвоём.
5
На B держит сайт, якорь.
ПланИдея: забрать банан до Car → B защищён, T идут A. Реакция: проиграли дуэль — 1, 4 отходят на Coffins/CT.
Ключевая утилита
Molly верх банана Flash банан
🕓 Тихо / выжиданиедавление на центр
Ранний контроль мида за инфой. Режет T-сплиты на A и связывает Apps.
1
На Banana агро-пик за ранней инфой.
2
Идёт с Игроком 3, контролит Short/Arch.
3
Агрессивно берёт Mid, смок на Top Mid. Контроль мида режет T-сплиты и даёт инфу всей команде.
4
С AWP на Banana держит длинный угол.
5
На B держит сайт, якорь.
ПланРеакция: потеря мида — Игроки 2, 3 откатываются на A, не дарят позиции.
Ключевая утилита
Smoke Top Mid
🕓 Тихо / выжиданиезаряд против читаемого B
Пассивно, плотный банан. Один на A соло-якорь, один на миду тянет ротацию.
1
На B-стороне на Car/пике.
2
На A соло-якорь. A держат двое до ротации — не разменивается рано.
3
На Mid тянет ротацию по звуку; при заходе T на A первым подоспеет на помощь.
4
С AWP на B-стороне держит длинный угол банана.
5
На B держит Coffins/CT.
ПланРеакция: T идут A — Игрок 2 задерживает, Игрок 3 с мида первым подоспеет, B-стак ротирует через мид. Риск: A держат двое до ротации — Игрок 2 не разменивается рано.
🕓 Тихо / выжиданиезаряд против сплит-меты
Пассивно. Трое на A, один соло-задержка на банане молотовом, один на миду.
1
На Banana соло-задержка молотовом, тянет время на ротацию. T фулл B — задерживает банан утилкой как может.
2
На A держит Pit.
3
На Mid контролит центр, при B первым на помощь.
4
С AWP на A держит длинный угол Short/Long.
5
На A держит Library.
ПланРеакция: T фулл на B — Игрок 1 задерживает банан утилкой, Игрок 3 с мида первым на помощь, A-стак ротирует.
На форсе у T мало утилки. Inferno-CT богат на утилку — против форса трать её щедро.
1,4
На Banana: при первом звуке Tec-9-раша — молотов + HE в банан, ломает их ближний рывок (у T нет брони на размен).
2,3
Держат A/Mid, молотов на Short/Apps против форса на A.
5
На B, добивает то, что выжило после утилки банана.
ПланКлюч: один фраг по форсу почти ломает им раунд. Сорви вход молотовами, разменяйся с позиции силы.
Ключевая утилита
Molly Banana HE Banana
CTЗа CT · Эко · Пистолеты + урон
🕓 Тихо / выжиданиесейв, один пик
Пассивно, бережём оружие. Один пик на банане, остальные глубоко на сайтах.
1
Один пик на Banana с дистанции/молотовом — 1–2 фрага без потерь.
2,3,4,5
Стоят глубоко на сайтах, не лезут — сохранить оружие и позиции на ретейк.
План1–2 фрага без потерь, сохранить оружие и позиции на ретейк.
Ключевая утилита
Molly Banana
⚡ Быстрый рашгрупповой пик центра
Быстро и неожиданно. Трое с пистолетами рано на мид, ловят T на проходе.
2,3,5
С пистолетами рано на Mid, ловят T на проходе. Ранние фраги/оружие — сразу отступить на сайты.
1,4
Прикрывают сайты, пока тройка пикает мид.
ПланРанние фраги/оружие, сразу отступить на сайты.
CTЗа CT · Форс · Диглы/SMG/Tec-9
🕓 Тихо / выжиданиефорс с молотовами на B
Пассивно, всё на утилку банана. Молотовами и кроссом срываем B-execute.
1
Концентрируется на Banana с молотовами и диглами/SMG, срывает B-execute.
2
На A держит сайт. A — на ретейк.
3
На Mid контролит центр.
4
На Banana держит кросс/угол с молотовами.
5
На Banana-стороне держит Coffins/CT.
ПланМолотовами и кроссом сорвать B-execute, задавить числом. A — на ретейк.
Ключевая утилита
Molly Banana
⚡ Быстрый рашагро-форс за инфу
Быстро и рискованно. Двое на мид/шорт за фрагами, остальные прикрывают сайты.
2,3
Ранний выход на Mid/Short с диглами/SMG за фрагами. Наказать T до раскидки, забрать оружие.
1,4,5
Прикрывают сайты, пока двое агрессят на миду.
ПланНаказать T до раскидки, забрать оружие, сорвать темп.
TЗа T · Бай-раунд · Фулл-бай
🔀 Сплитпро-стандарт A
Контроль мида/воды, затем синхронный заход с двух сторон. Эталонное исполнение.
1
Группа A Main: под флешку первым проламывает A Main — трое (1, 5, 2) давят через мейн.
2
«Утилка»: смок Heaven + смок Connector (закрыть AWP-угол и ротацию CT), молотов Fountain. После раскида заходит на A через Main третьим.
3
Группа Connector: идёт через мид на Connector, заходит на A со второй стороны на размены.
4
С AWP идёт через мид на Connector, заходит на A со второй стороны, держит угол.
5
Заходит следом через A Main — трое (1, 5, 2) давят через мейн.
ПланТройка с Main + пара с Connector синхронно (~1:28) под смоки, плант за Pillar/Fountain. Постплант — 1+5 со стороны Main, 3+4 (AWP) держат угол с Connector, 2 closes Heaven-ротацию через тоннель.
Ключевая утилита
Smoke Heaven Smoke Connector Molly Fountain Flash Main
🔀 Сплитпро-стандарт B
Синхронный сплит на B с двух путей.
1
Группа B Main: первым под флешку через B Main — трое давят мейн.
2
«Утилка»: смок Heaven B + смок Palace (закрыть доминантные углы), молотов Pillar/Back Site. Заходит на B через Main третьим.
3
Группа Canal: через мид/Canal в Dark, заходит со второй стороны на размены.
4
С AWP через мид/Canal в Dark, заходит со второй стороны, держит угол.
5
Заходит следом через B Main — трое давят мейн.
ПланТройка с Main + пара с Canal синхронно (~1:28), плант на back site/дальний угол. Постплант — 1+5 со стороны Main, 3+4 со стороны Canal/Dark, 2 closes мид/Connector от подмоги.
Ключевая утилита
Smoke Heaven B Smoke Palace Molly Pillar/Back Flash Gate
⚡ Быстрый раш🔀 Сплитмгновенный контроль центра, фолд на слабый сайт
Быстрый рывок в мид (T добегают до Canal раньше CT), потом резкий фолд по реакции CT.
1
Рывком занимает Mid/Canal (T добегают раньше CT), забирает Bridge и Connector; по коллу ведёт фолд.
2
Смок Mid Doors почти со спавна — открыть безопасный вход в мид.
3
Фейкует B Main соло (шумит), тянет CT на B; после фейка доезжает к команде на выбранный сайт.
4
С AWP рывком в Mid/Canal; держит подход с мида/Connector от ротации.
5
Рывком занимает Mid/Canal, по коллу фолд на сайт на размен.
ПланРешение (~1:35): CT защищают B — давят A через Connector; CT на A — фолд на B через Canal. Плант на слабый сайт. Постплант — кросс по факту, 4 держит подход с мида/Connector.
Ключевая утилита
Smoke Mid Doors
⚡ Быстрый рашдавление на A с воды
Быстрый заход через мейн под смоки. В воде шумно — двигаемся плотно, не растягиваемся.
1
Под смок Игрока 2 первым проламывает A Main на A.
2
Смоки на Heaven и Connector (закрыть CT-углы над сайтом) — без них Heaven-AWP убьёт заход.
3
Держит Mid-угрозу (чтобы CT не сротировались через Connector в спину); на постпланте на Connector.
4
С AWP из Water держит длинный угол, заходит на A после первого контакта, держит угол на сайте.
5
Заходит за Игроком 1, добивает сайт.
ПланПлант за Pillar/Fountain (~1:35). Постплант — 1+5 на Main-кроссе, 4 длинный угол, 3 closes Connector, 2 держит Heaven-ретейк.
Ключевая утилита
Smoke Heaven Smoke Connector
🕓 Тихо / выжидание🔀 Сплитадаптивный выход
Спокойно, решение по реакции CT. Не зависай в центре — после ребаланса мид-контроль слабее.
1
На Mid у Bridge готовит контроль центра.
2
Готовит смок Mid Doors; даёт смок на миду, читают реакцию: CT на A — фолд на B через Canal; CT на B — давят A через Connector.
3
В Canal/Water, готов и на A Main, и на Canal-заход по коллу.
4
С AWP гибкий на миду, прикрывает обе группы.
5
В Canal/Water, заходит по факту выбранного сайта на размен.
ПланРешение (~1:35) по коллу Игрока 2. Плант на слабый сайт. Постплант — кросс по факту, 4 держит ротацию с мида.
Ключевая утилита
Smoke Mid Doors
⚡ Быстрый раш🔀 Сплитфейк воды A, реальный заход на B
Шумный фейк A, быстрый заход B, пока CT перегрузили A.
1
Громко лезет на Water/A Main: стрельба, смок Heaven — будто фулл A (~1:42). После фейка (~1:36) отходит и доезжает на B через Canal/мид.
2
Громко лезет на A Main с Игроком 1, тянет CT-ротацию на A. После фейка доезжает на B на кросс.
3
Ждёт у B Main тихо; когда CT клюнули на A, заходит на B через B Main + Canal под флешку.
4
С AWP на миду прикрывает группу B от роуминга через Connector/Canal, заходит на B.
5
Ждёт у B Main тихо, заходит на B через B Main + Canal на размен.
ПланПлант на B, пока CT перегрузили A. Постплант — 3+5 на B (Palace + back), 4 на Canal/мид-угле, 1, 2 на кросс.
Ключевая утилита
Smoke Heaven (фейк) Flash сайт B
TЗа T · Эко · Пистолеты + урон
⚡ Быстрый рашпятером с пистолетами через центр
Быстро, в упор. T добегают до мида первыми — давим Mid/Canal и разом проламываем.
1
Кто ближе — первым вскрывает угол, остальные вплотную на размен.
2–5
Рывком давят Mid/Canal и разом проламывают, вплотную за первым на размен.
ПланЗаход на ближний сайт (A через Connector или B через Canal), плант, сбор оружия.
⚡ Быстрый рашпистолетный раш на B
Быстро. Собираемся у B Main и разом давим в ближний бой.
1–5
Собираются у B Main, разом давят в ближний бой.
ПланЗаход на B, фраги/оружие.
TЗа T · Форс · Диглы/SMG/Tec-9
⚡ Быстрый рашдиглы/SMG через центр
Быстро. Диглы + 1 калаш у Игрока 1, расчёт на T-сайдовость карты и точные диглы.
1
С калашом первым через мид/Connector, диглы следом на размен.
2
Смок на Connector или Mid Doors (если есть утилка).
3
Диглом следом за Игроком 1 на размен.
4
Диглом держит угол мида/прикрывает.
5
Диглом на размен на ближнем сайте.
ПланКонтроль центра (~1:40), выход на ближний сайт с флешкой.
Ключевая утилита
Smoke Connector Flash сайт
⚡ Быстрый рашфорс на A с воды
Быстро и внезапно. Смок Heaven обязателен, темп против слабой ранней утилки CT.
1
С калашом первым через A Main, диглы следом.
2
Смок на Heaven обязателен — закрыть AWP.
3
Диглом следом за Игроком 1 на A на размен.
4
Диглом прикрывает с Water/тыла от мида.
5
Диглом следом на A на размен.
ПланБыстрый плант за Pillar/Fountain, темп и внезапность против слабой ранней утилки CT.
Ключевая утилита
Smoke Heaven
⚡ Быстрый рашпятеро с Tec-9, ближний бой через центр
Рывком через Mid/Canal в упор с Tec-9, давит числом.
2
Смок Mid Doors — главная утилка форса, открыть вход.
3
Рывком через Mid/Canal в упор с Tec-9, давит числом.
4
Не первым в мясо: флешка на заход своим через Connector, идёт на добив, остаётся живым на отыгрыш.
5
Рывком через Mid/Canal в упор с Tec-9, давит числом.
ПланЗаход на ближний сайт числом, плант. Постплант — кучный кросс вплотную (утилки на удержание нет).
Ключевая утилита
Smoke Mid Doors Flash Connector
CTЗа CT · Бай-раунд · Фулл-бай
🕓 Тихо / выжиданиестандарт с активным мидом
Пассивно, мид держим активно — после ребаланса это главный CT-инструмент.
1
На A (Connector/плант-зона), кросс на заходы с A Main и Connector.
2
На A второй якорь / помогает миду.
3
На Mid у Bridge активно контролит центр (режет T-сплиты), смок Mid Doors при пуше.
4
С AWP на Heaven — простреливает почти весь A, ключевая позиция.
5
На B (Palace/back), якорь сайта.
ПланРеакция: A-сплит — 1, 2 держат Connector/A Main-кросс, 4 с Heaven фрагует, 3 реконтрол мида. B — 5 задерживает с Palace, 3 с мида первым на помощь. Ретейк A — через Tunnel + Connector с утилкой.
🕓 Тихо / выжиданиеагро-контроль центра, главное за CT
Ранний захват мида (опередить T-рывок в Canal). Контроль центра режет T-сплиты — ребаланс усилил эту игру.
1
На A держит сайт, якорь.
2
На A второй якорь.
3
Рано берёт Mid/Bridge за контролем, смок/молотов на Canal/Connector.
Anubis утилко-зависимый, у форс-T утилки мало. Трать свою щедро. Вода — союзник против Tec-9.
1,2
На A, смок/молотов Connector против форса на A.
3
На Mid: при звуке Tec-9-рывка в канал — молотов/HE в воду (вода замедляет, T легко выжигаются).
4
С AWP с Heaven/мида ловит вход.
5
На B держит с Palace.
ПланКлюч: один фраг по форсу почти ломает им раунд. Вода — союзник против Tec-9: замедленных T легко наказать утилкой.
Ключевая утилита
Molly Water HE Water
CTЗа CT · Эко · Пистолеты + урон
🕓 Тихо / выжиданиесейв, один пик
Пассивно, бережём оружие. Один пик на миду, остальные глубоко на сайтах.
3
Один пик Mid/Bridge с дистанции диглом — 1–2 фрага без потерь.
1,2,4,5
Стоят глубоко на сайтах, не лезут — сохранить оружие и позиции.
План1–2 фрага без потерь, сохранить оружие и позиции.
⚡ Быстрый рашгрупповой пик центра
Быстро и неожиданно. Трое с пистолетами рано на мид/канал, ловят T на проходе.
1,3,4
С пистолетами рано на Mid/Canal, ловят T на проходе. Ранние фраги/оружие — сразу отступить.
2,5
Прикрывают сайты, пока тройка пикает центр.
ПланРанние фраги/оружие, сразу отступить.
CTЗа CT · Форс · Диглы/SMG/Tec-9
🕓 Тихо / выжиданиефорс на удержание A
Пассивно, всё на утилку A. Смоками и кроссом срываем A-execute.
1
Концентрируется на A (Connector) с остатком утилки и диглами/SMG, срывает A-execute.
2
На A (Heaven-сторона) в кросс на заходы.
3
На Mid контролит центр.
4
На A в кросс, давит числом заходы.
5
На B соло. B — на ретейк.
ПланСмоками и кроссом сорвать A-execute, задавить числом. B — на ретейк.
Ключевая утилита
Smoke Connector
⚡ Быстрый рашагро-форс за центр
Быстро и рискованно. Двое на мид за фрагами — после ребаланса мид приоритетная зона форса.
3,4
Ранний контроль Mid с диглами/SMG за фрагами. Наказать T до раскидки, забрать оружие.
1,2,5
Прикрывают сайты, пока двое агрессят на миду.
ПланНаказать T до раскидки, забрать оружие, сорвать темп.
Базовые командные тактики — по игрокам, без фиксированных раскидок. Секунды ориентировочные (раунд 1:55, время убывает). Смоки даны концептуально; тренируй их на локальном сервере (sv_cheats 1; sv_grenade_trajectory 1). Патчи CS2 меняют мету. Не аффилирован с FACEIT или Valve.